Tower defense · Android, iOS y PC · Español e inglés

La Singularidad quiere devorar el Archivo.

Un agujero negro que se alimenta de todo lo que la humanidad olvida. Solo lo detienen 27 genios de la historia (Tesla, Curie, Newton, Hipatia) si luchan juntos: colócalos, mejóralos y descubre qué pasa cuando dos de ellos se unen.

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Prólogo

Ningún inventor puede solo.

Una campaña con historia: diez capítulos y una escena animada entre cada uno, contra un villano que se alimenta del olvido y del aislamiento.

Los defensores

Cada torre es alguien que cambió el mundo.

Y cada uno pelea como trabajó: Newton ralentiza con gravedad, Tesla encadena rayos, Darwin remata a los débiles y Nightingale te devuelve vidas. Todos traen su dato real.

Piedra, papel, tijera

Cuatro tipos de daño. Ningún enemigo cae con todos igual.

Golpear una debilidad hace un 40 % más de daño; golpear una resistencia, un 40 % menos. Una defensa de un solo tipo acaba chocando contra un muro.

Fusiones

Dos genios al máximo, juntos, se convierten en otro.

Sube dos inventores compatibles al nivel 3, colócalos uno al lado del otro y fusiónalos en una leyenda.

El resto, por descubrir

¿Quién las encontrará primero?

Las de dos inventores están en la guía. Las demás no salen en ningún sitio, ni en el juego ni aquí, hasta que alguien las consigue: tu cuaderno guarda pistas, el resto es experimentar.

Ver las fusiones de dos en la guía

Además hay sinergias históricas: los inventores que se conocieron en la historia rinden más si están cerca. Colócalos bien y llegan los momentos ¡Eureka!

Campaña · Crónicas del Archivo

Treinta niveles. Diez salas del Archivo que proteger.

Del Taller donde nace cada invento hasta El Colapso. Tres niveles por mundo, tres estrellas por nivel, y en El Nexo los enemigos llegan por dos caminos a la vez.

Y cuando lo superes, otra vez

Cada nivel ganado abre dos desafíos, con su marca en el mapa y su recompensa.

Jefes que te obligan a cambiar de táctica

No solo aguantan más: cada uno rompe una estrategia distinta.

Duelo en línea

Defiende tu tablero. Invierte en arruinar el suyo.

Contra Edison, la IA del juego, o contra personas de todo el mundo. Los dos juegan a la vez, cada uno en su tablero, y lo que compras en ATACAR le llega al rival.

Un solo oro, dos pestañas

En DEFENDER tienes todas tus torres. En ATACAR, doce tropas para mandarle al rival, que se van abriendo según avanza la partida: los jefes grandes llegan al final, y cada pulso tiene un cupo de envío que crece con la partida. Cada moneda va a una cosa o a la otra.

El pulso, cada 13 segundos

Lo que compras espera en tu cola. Con cada pulso entra una oleada en los dos tableros y tu cola sale entera hacia el rival. Ves lo que te viene antes de que llegue.

Atacar es invertir

Cada tropa que mandas sube tu renta para siempre. Ataca poco y te quedas sin economía; ataca de más y te arrasan con lo que te devuelven.

DEFENDERATACAR
TropaOroRenta

La tienda ATACAR tal cual está en el juego.

Copas y rangos

El 1 contra 1 empareja por copas con gente de tu nivel. Nunca bajas del suelo del rango que alcanzas.

Anomalías

Cada 4 pulsos una regla cambia para todos los tableros durante un pulso. Se anuncia antes: la gracia es prepararse.

2 contra 2

Con un amigo, por la cola o con un compañero IA. Las vidas son de equipo y se pueden ayudar.

Más allá de la campaña

Para cuando hayas salvado el Archivo.

Sin Fin

Oleadas infinitas y un jefe distinto cada cinco. ¿Hasta dónde aguanta tu defensa?

Expedición

Roguelike: entre oleadas eliges mejoras que se apilan. Cada partida sale distinta.

Diario

Un desafío nuevo cada día con una regla que lo cambia todo, más misiones que pagan recompensas.

Progreso

Cada partida te deja algo.

Árbol de Talentos

Progreso permanente que se paga con Notas de Laboratorio. Cada rama acaba en una ★ regla que cambia cómo juegas.

Taller de Patentes

Equipa tus favoritas. Casi todas dan un bono a cambio de algo; las de hazaña no se compran, se ganan.

Inventos

Botín raro de jefes y niveles élite. Un solo uso, en el momento justo.

Premios

Once medallas para quien lo quiera todo.

En el teléfono

Hecho para el teléfono, en vertical.

Defiende el conocimiento, genio.

Eureka Defense está en beta. Es gratis y sin registros: tu cuenta es tu código de amigo, y con su clave la recuperas en cualquier teléfono.

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